jam

mau

Sabtu, 11 Desember 2010

WEB BLOG

Web Blog (Blog)

W

eb blog atau yang lebih dikenal dengan Blog merupakan salah satu aplikasi internet untuk mengungkapkan aspirasi / ide seseorang dalam bentuk web interaktif. Dalam aktifitas blog ini seorang pengguna blog (Blogger) bisa membuat suatu web ringan dan dapat diakses seluruh orang didunia yang juga dapat turut berinteraksi pada web blog tersebut dalam bentuk comment.

Seiring dengan berkembangnya blog ini, banyak sekali situs provider yang menyediakan fasilitas bagi para blogger untuk blogging di dunia maya diantaranya :

- Blog.com

- Blogger.com

- Wordpress.com

- typepad.com

- blogsome.com

- socialgo.com

- blogdetik.com

- plasa2.plasa.com/blog/

- Dan lain-lain

Dari beberapa provider blog ini masing-masing mempunyai kelebihan dan kekurangan masing-masing.

Blogger.com merupakan salah satu provider blog yang banyak digunakan orang karena kemudahan pengembangan dan akses link dengan beberapa top search engine.

A. Membuat Account Blogger

Sebelum membuat blog, syarat utama yang harus kita sediakan yaitu kita harus sudah mempunyai account email. Adapun beberapa tahapan yang kita lalui dalam membuat blog yaitu :

Ø Masuk ke alamat www.blogger.com


Note : Anda bisa mengatur bahasa yang ingin anda gunakan pada bagian kanan atas.

Ø Klik pada tombol “BUAT BLOG”

Ø Isikan bagian-bagian dari form yang disediakan

o Alamat email; ketikan alamat email anda

o Ketik ulang alamt email; ketikkan ulang alamt email anda

o Masukkan sebuah password; ketikan kata sandi/password minimal 8 karakter

o Ketik ulang kata sandi; ketikkan ulang kata sandi/password anda yang 8 karakter tadi

o Nama tampilan; ketikkan nama “trend” anda sebagai ID anda pada saat blogging

o Verifikasi kata; ketikkan huruf/karakter yang muncul pada kotak yang tersedia

o Penerimaan persyaratan; Centang pada kotak kecil sebelah kiri “saya menerima persyaratan dan layanan”

Ø Klik pada “LANJUTKAN”

B. Membuat Blog

Setelah klik “Lanjutkan” pada tahap akhir registrasi pembuatan account blogger tadi, maka tahap selanjutnya adalah membuat Blog.

Ø Isikan bagian-bagian dari form yang disediakan

o Judul Blog; Ketik judul blog yang akan dibuat

o Alamat blog (URL); ketik nama alamat blog yang diinginkan

o Klik pada “cek ketersediaan”

Ø Pilih tmplate tampilan blog; misal : minima; tampilan template blog nantinya dapat diganti / di modifikasi.

Ø Klik “LANJUTKAN”


Ø Klik “MULAI BLOGGING”

C. Blogging

Blogging merupakan kegiatan memasukkan/pengisian content dari suatu blog.

  • Blogging dapat dilakukan secara original content (membuat artikel sendiri) ataupun copy-paste artikel dari web lain dan ditempatkan pada area artikel.
  • Pengaturan font dan perataan paragraph dengan tool yang tersedia

  • Masukkan judul pada baris judul,
  • Cantumkan label/category article pada sebelah kanan bawah di bawah area artikel





  • Penambahan gambar dapat dilakuakan dengan cara :
    • Klik tombol

    • Masuk ke menu

    • Klik : Browse, masuk ke menu :

Cari/pilih file gambar pada computer kemudian klik : open


    • Beri tanda √ (centang) pada :
    • Pilih tata letak gambar
    • Klik pada “Unggah Gambar”
    • Tunggu proses Up Load Gambar (Unggah Gambar)

    • Klik tombol “Selesai”


  • Klik pada “Terbitkan Entri” untuk mempublikasikan artikel


  • Klik pada “Lihat Blog” jika ingin melihat hasil posting artikel
  • Klik Pada “Keluar” sebelah kanan-atas jika ingin keluar dari account google

D. Masuk ke blog

Setelah anda mempunyai account google pada blogger.com, maka untuk selanjutnya kita tidak perlu mendaftar lagi, cukup anda buka alamat www.blogger.com kemudian ikuti langkah berikut :

Ø Ketikkan alamat email dan password/kata kunci (yang minimal 8 karakter)

Ø Klik pada tombol “MASUK”

Setelah masuk ke account blogger anda, maka anda akan melihat tampilan dari dasbor blogger anda:

  • Entri Baru

Untuk membuat/memasukkan content baru


  • Edit Entri

Untuk pengaturan terhadap content lama

  • Pengaturan

Untuk melakukan pengaturan-pengaturan pada Blog

  • Tata Letak

Untuk melakukan pengaturan tampilan blog



Kamis, 20 Mei 2010

mari membaca3

mari kita budayakan membaca! karena dengan membaca kita dapat mengetahui banyak hal......

Selasa, 20 April 2010

mari membaca2

Bahkan dimana pun tempatnya kita tetap dapat asyik membaca............

Selasa, 30 Maret 2010

mari membaca

Membaca bersama keluarga sangat menyenangkan................

Senin, 01 Maret 2010

PANTHER AND WOLF

Bagi kalian yang suka komik yang berlatar belakang perang dunia ke-2, tidak ada salahnya kalau membaca komik yang satu ini.yap, komik yang satu ini memang menceritakan tentang PANTHER (PANSER V) milik jerman yang terlibat dalam perang akbar tersebut.
komik ini bercerita tentang sebuah tank Panther Jerman bersama para 4 orang awaknya.Secara tidak sengaja mereka bertemu dengan Origa, seorang sukarelawan yang mempunyai kekuatan misterius.Ditengah-tengah pertempuran mereka juka bertemu dengan seorang prajurit SS yang sedang mengemban misi penting.Apakah mereka dapat berhasil menyelesikan misi tersebut? silakan baca sendiri biar seru ^_^.
Pengarangnya adalah Yuji Nakazato & Makoto Katayama.oleh M&C!.

Senin, 25 Januari 2010

awal tahun

halo semua diwal tahun ini belum ada posting baru, jadi maaf kalo cuma postingan lama. tapi mungkin tidak ama lagi aku akan posting kan komik baru.

Senin, 21 September 2009

Senin, 14 September 2009

IMKI PRIMA

Hai semua!!!!! mungkin merasa aneh jika membaca postingan aku kali ini, karena ngak ada hubungannya dengan komik.Tapi setelah dipikir-pikir ternyata bisa juga dikaitkan (paksain biar nyambung$hehehe...) karena di IMKI PRIMA dijarkan Komputer Grafis yang biasa digunakan para kumikus dan mangaka di Jepang.Sebagai contoh dikomputer Grafis kita diajarkan menggunakan Adobe Photoshop versi yang terbaru(jadi nyambungkan) bagi yang suka buat komik pasti sudah sangat tau sampai qatam ngunainnya. Selain Komputer Grafis masih banyak lagi yang di ajarin bagi yang suka sama komputer dan yang ingin cepat cari kerja n banyak duit + hidup enak segera bergabung.Selain tempatnya yang strategis, mahasiswanya juga baik dan menyenangkan dijamin kamu akan betah serta semangat untuk belajar. Tempat kuliah ini memang sudah top terkenal di Jogja, kalau pensaran datang sendiri ketempatnya! biar tambah mantap dan yakin aku kasih tau, ni dia baca sendiri dibawah ini masa dah gede suruh0 dibacaain :).

Pendidikan K ejuruan IMKI Prima bergerak dalam dunia pendidikan Manajemen dan Komputer, didirikan 8 Maret 1988 oleh para idealis dunia pendidikan yang tergabung dalam PRIMAGAMA Group dengan reputasi selalu menjaga setiap mutu lulusannya. Di usia yang ke-21, IMKI Prima makin mengokohkan diri sebagai lembaga pelopor pendidikan dan pelatihan siap kerja. Sebagai pelopor IMKI Prima jelas selangkah lebih maju di banding lembaga sejenis, karena secara khusus mengemas proses pendidikannya nengarah pada dunia kerja.

Sebagai Board of Directionnya adalah Bapak Purdi E chandra, SE, MBA (Direktur Utama IMKI) dan Prof. Dr. M. Suyanto, MM (Direktur IMKI)

IMKI masih satu yayasan dengan Primagama, STIMIK AMIKOM, ABA Sinema, AKRB, TIME Excelindo, dan masih banyak lagi.

Tujuan Program :

Secara khusus tujuan program Imki Prima adalah mencetak tenaga profesional yang tidak hanya siap kerja, tapi juga siap berwirausaha. Dengan menggandeng mitra yang dapat dipercaya,imki prima akan membentuk siswa menjadi SDM yang menguasai teknologi Informasi dan menjadi seorang pengusaha, setelah lulus akan diberikan pendampingan sehingga siswa betul-betul siap untuk berwirausaha dan dibantu dalam hal permodalan.

Selain itu di berikan materi tambahan untuk memperkuat kepribadian dan memperkuat naluri bisnis yaitu:

@ Achievement Motivation Trianing (AMT)

@ Pelatihan kecerdasan Emosi (Emotional Quotient)

@ Pelatihan Kepemimpinan

@ Pelatihan Kewirausahaan

Di IMKI Prima Yogyakarta yang memiliki program unggulan 1tahun ini,sesuai mottonya mampu mencetak tenaga profesional siap kerja, dinamis dan pribadi yna unggul dalam menghadapi kebutuhan pasar kerja.

Program Unggulan 1tahun:

v Teknik Informatika

v Komputer Grafis

v Komputer Adm Perkantoran

v Komputer Akuntansi dan Perpajakan

v Web Design

v Teknik Rancang Bangun

Metode Pendidikan IMKI

Pola Pendidikan IMKI Prima menggunakan Metode Pendidikan Quantum Learning "AKSI".Agar mudah diserap oleh siswa, metode tersebut dirancang bukan sekedar menambah knoledge dan skill, namun juga Attitude dan Insight. Penjabaran metode Quantum Learning "AKSI" pada pengajaran sebagai berikut :

1. Attitude (sikap mental)
membentuk sikap mental (kepribadian) siswa sebagai modal dasar kesuksesan.
2. Knowledge (pengetahuan)
siswa dibekali dengan ilmu pengetahuan yang memadai dan sesuai tuntutan jaman.
3. Skill (keahlian)
Siswa dibimbing dengan ketrampilan komputer dan manajerial agar menjadi SDM yang
unggul.
4. Insight(wawasan)
usaha agar tidak canggung sewaktu memasuki duni kerja maupun dunia usa

ha.

Di samping dengan metode “AKSI” IMKI Prima juga memberikan fasilitas pendidikan untuk menunjang kelancaran proses belajar mengajar.

Fasilitas itu antara lain:

1) Laboratorium Komputer (Hardware mengikuti trend teknologi)

2) Business Placement Center dan Penyaluran On The Job Training

3) Konsultasi Mahasiswa dan Praktek Aplikasi Bisnis

4) Ruang kuliah nyaman, ber-AC, dilengkapi dengan OHP DAN lcd Projector

Alamat IMKI :

Jl. Bantul no. 77 Mantrijeron Yogyakarta

telp. (0274) 9127439

email : imki.jogja@gmail.com

Lihat gedungnya BAGUSKAN!!!!!!!!!!
Makanya ayo SEGERA daftarkan diri anda dan bergabung dalam keluarga besar IMKI PRIMA

JOGJA#####




SkyLangit



HUMOR WARRIOR (TEMBAK)


Jumat, 04 September 2009

HUMOR WARRIOR (PELUNCUR ROKET TRADISIONAL)

 
LESTARIKAN BUDAYA KITA OK...............................................!!!!!!

Selasa, 11 Agustus 2009

SIDEARMS

sidearms adalah komik karangan Adetya BS yang diterbitkan oleh ELEX MEDIA KOMPUTINDO.komik ini menceritakan tentang petualangan trio sidearms yang tidak sengaja sampai di sebuah desa yang berada dalam cengkraman segrombolan perampok.mereka kemudian membantu warga desa untuk membasmi gerombolan perampok tersebut,namun karena tekanan dari para perampok warga desa terpecah menjadi 2 kubu yaitu yang menantang keberadaan sidearms didesa mereka dan yang tidak.akhirnay dengan susah payah trio sidearms berhasil mengalahkan para perampok.komik ini diterbitkan pada tahun 2006.

Selasa, 28 Juli 2009

bebas

sekarang komik lokal sudah sangat sulit untuk dijumpai,selain memang peminatnya sudah sedikit sekali juga karena hanya beberapa penerbit saja yang masih menerbitkannya.miris memang melihat keadaan seperti itu,tapi apa mau dikata komik lokal memang masih kualitasnya dibawah komik-komik luar negeri seperti komik jepang dan amerika.komik lokan tertingal dalam kualiatas gambar dan cerita.komik lokal pernah jaya diera tahun 80 an.setelah komik-komik dari amerika dan jepang masuk ke Indonesia,maka komik lokal seolah olah hilang dari peredaran.walaupun demikian masih ada orang-orang yang mencoba untuk membangkitkan kembali kejayaan komik lokal salah satunya adalah komik-komik indi yang peredaranya masih terbatas dan biasanya hanya dengan dicopy secara berulang-ulang.selain komik indi masih ada beberapa penerbit besar yang menerbitkan komik indonesia.dengan komik kita dapat meningkatkan minat baca anak-anak yang sekarang semakin menurun minat bacanya karena lebih senang bermain dengan video game.dengan memberikan komik-komik yang mempunyai nilai moral yang baik dengan itu kita juga dapat memberi contoh baik kepada anak-anak bukan sekedar membaca komik untuk mengisi waktu luang.

Manga


Manga
(漫画) (baca: man-ga, atau ma-ng-ga) merupakan kata komik dalam bahasa Jepang; di luar Jepang, kata tersebut digunakan khusus untuk membicarakan tentang komik Jepang. Mangaka (漫画家) (baca: man-ga-ka, atau ma-ng-ga-ka) adalah orang yang menggambar manga.

anime


Anime



Anime (アニメ) (baca: a-ni-me, bukan a-nim) adalah animasi khas Jepang, yang biasanya dicirikan melalui gambar-gambar berwarna-warni yang menampilkan tokoh-tokoh dalam berbagai macam lokasi dan cerita, yang ditujukan pada beragam jenis penonton. Anime dipengaruhi gaya gambar manga, komik khas Jepang.

Kata anime tampil dalam bentuk tulisan dalam tiga karakter katakana a, ni, me (アニメ) yang merupakan bahasa serapan dari bahasa Inggris "Animation" dan diucapkan sebagai "Anime-shon".

Anime pertama yang mencapai kepopuleran yang luas adalah Astro Boy karya Ozamu Tezuka pada tahun 1963. Sekarang anime sudah sangat berkembang jika dibandingkan dengan anime zaman dulu. Dengan grafik yang sudah berkembang sampai alur cerita yang lebih menarik dan seru. Masyarakat Jepang sangat antusias menonton anime dan membaca manga. Dari anak-anak sampai orang dewasa. Mereka menganggap, anime itu sebagai bagian dari kehidupan mereka, Hal ini yang membuat beberapa televisi kabel yang terkenal akan beberapa film kartunnya, seperti Cartoon Network dan Nickelodeon mengekspor kartunnya. Untuk bisa mendapatkan anime, mereka harus membeli DVD/VCD anime atau mereka bisa mendownload anime itu dari situs-situs penyedia layanan Direct Download Link (DDL). Sekarang anime menjadi sebuah bisnis yang menggiurkan bagi semua orang, dan banyak juga orang yang memanfaatkan hal ini untuk sebuah tindakan kejahatan. Pembuat anime itu sendiri disebut animator.Para Animator itu bekerja disebuah perusahaan media untuk memproduksi sebuah anime. Di dalam perusahaan itu, terdapat beberapa animator yang saling bekerja sama untuk menghasilkan sebuah anime yang berkualitas. Tapi sangat disayangkan, gaji dari para animator tersebut kecil jika dibandingkan dengan kerja keras mereka. Hal ini yang membuat para animator enggan untuk bekerja secara professional. Mereka merasa hal itu tidak sebanding dengan usaha yang telah mereka lakukan. Para animator itu sendiri sering disebut Seniman Bayangan. Karena mereka bekerja seperti seorang seniman yang berusaha mengedepankan unsur cerita dan unsur intrinsiknya.

Pembajakan juga mempersulit para animator untuk mendapatkan keuntungan penuh dari hasil kerja keras mereka, meski ternyata juga ada "gosip" yang mengatakan bahwa ada juga pihak produsen anime itu sendiri yang menyebarluaskan karya mereka diluar jalur perdagangan resmi (mungkin gratisan atau dibajak) dengan tujuan untuk lebih mempopulerkan hasil karya mereka.

Tidak sedikit yang orang yang pergi ke Jepang untuk belajar mengenai pembuatan anime (dan manga tentunya) karena tertarik setelah melihat berbagai anime yang telah menyebar ke berbagai pelosok dunia di berbagai benua. Adapun pihak yang membuat hasil karya yang serupa atau bahkan mungkin meniru ciri anime, misalnya Korea dan beberapa negara Asia lainnya.

Teknologi CG (Computer Graphics) dan Teknologi Visual, Komputer dsb telah mempermudah pembuatan anime sekarang ini, karena itu ada yang menganggap bahwa kualitas artistiknya lebih rendah dibandingkan dengan anime masa lalu. Hanya saja perlu diperhatikan bahwa kualitas gambarnya pun sekarang ini lebih nikmat dilihat dan lebih mudah dimengerti karena gambarnya lebih proporsional dan warnanya lebih bagus, ditambah keberadaan teknologi HD.

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Jumat, 24 Juli 2009

sejarah komik indonesia

Sejarah Komik Indonesia

[sunting] Generasi 1930an

Merujuk kepada Boneff maka komik Indonesia pada awal kelahirannya dapat di bagi menjadi dua kategori besar, yaitu komik strip dan buku komik. Kehadiran komik-komik di Indonesia pada tahun 1930an dapat ditemukan pada media Belanda seperti De Java Bode dan D’orient dimana terdapat komik-komik seperti Flippie Flink and Flash Gordon. Put On,seorang peranakan Tionghoa adalah karakter komik Indonesia yang pertama-tama merupakan karya Kho Wan Gie yang terbit rutin di surat kabar Sin Po. Put On menginspirasi banyak komik strip lainnya sejak tahun 30an sampai 60-an seperti pada Majalah Star(1939-1942) yang kemudian bertukar menjadi Star Weekly. Sementara itu di Solo, Nasroen A.S. membuahkan karya komik stripnya yang berjudul Mentjcari Poetri Hidjaoe melalui mingguan Ratu Timur. Di awal tahun 1950-an, salah satu pionir komik bernama Abdulsalam menerbitkan komik strip heroiknya di harian Kedaulatan Rakyat, Yogyakarta, salah satunya berjudul “Kisah Pendudukan Jogja”, bercerita tentang agresi militer Belanda ke atas kota Yogyakarta. Komik ini kemudian dibukukan oleh harian “Pikiran Rakyat” dari Bandung. Sebagian pengamat komik berpendapat bahwa inilah buku komik pertama-tama oleh artis komik Indonesia.

Generasi 1940-50an

Sekitar akhir tahun 1940an, banyak komik-komik dari Amerika yang disisipkan sebagai suplemen mingguan suratkabar. Diantaranya adalah komik seperti Tarzan, Rip Kirby, Phantom and Johnny Hazard. Kemudian penerbit seperti Gapura dan Keng po dari Jakarta, dan Perfects dari Malang, mengumpulkannya menjadi sebuah buku komik. Ditengah-tengah membanjirnya komik-komik asing, hadir Siaw Tik Kwei, salahs seorang komikus terdepan, yang memiliki teknik dan ketrampilan tinggi dalam menggambar mendapatkan kesempatan untuk menampilkan komik adapatasinya dari legenda pahlawan Tiongkok ‘Sie Djin Koei’. Komik ini berhasil melampaui popularitas Tarzan di kalangan pembaca lokal. Popularitas tokoh-tokoh komik asing mendorong upaya mentransformasikan beberapa karakter pahlawan super itu ke dalam selera lokal. R.A. Kosasih, yang kemudian dikenal sebagai Bapak Komik Indonesia, memulai karirnya dengan mengimitasi Wonder Woman menjadi pahlawan wanita bernama Sri Asih. Terdapat banyak lagi karakter pahlawan super yang diciptakan oleh komikus lainnya,diantaranya adalah Siti Gahara, Puteri Bintang, Garuda Putih and Kapten Comet, yang mendapatkan inspirasi dari Superman dan petualangan Flash Gordon.

Generasi 1960-70an

Adapatasi dari komik asing dalam komik Indonesia mendapatkan tentangan dan kritikan dari kalangan pendidik dan pengkritik budaya. Karena itu penerbit seperti Melodi dari Bandung dan Keng Po dari Jakarta mencari orientasi baru dengan melihat kembali kepada khazanah kebudayaan nasional. Sebagai hasil pencarian itu maka cerita-cerita yang diambil dari wayang Sunda dan Jawa menjadi tema-tema prioritas dalam penerbitan komik selanjutnya. R.A. Kosasih adalah salah seorang komikus yang terkenal keberhasilannya membawa epik Mahabharata dari wayang ke dalam media buku komik. Sementara itu dari Sumatra, terutamanya di kota Medan, terdapat pionir-pionir komikus berketrampilan tinggi seperto Taguan Hardjo, Djas, dan Zam Nuldyn, yang menyumbangkan estetika dan nilai filosofi ke dalam seni komik. Di bawah penerbitan Casso and Harris, artis-artis komik ini mengeksplorasi cerita rakyat Sumatra yang kemudian menjadi tema komik yang sangat digemari dari tahun 1960an hingga 1970an.

Banyak dipengaruhi komik-komik dengan gaya Amerika, Eropa, dan Tiongkok. Sebagian besar memanfaatkan majalah dan koran sebagai medianya, meskipun beberapa karya seperti Majapahit oleh R.A. Kosasih juga mendapatkan kesempatan untuk tampil dalam bentuk buku.

Tema yang banyak muncul adalah pewayangan, superhero, dan humor-kritik.

* Abdillah
* Budijanto Suhardiman
* Ganes TH.
* Hasmi
* Jan Mintaraga
* Jeffry (Iwan Suhardi)
* John Lo (Djoni Lukman)
* R.A. Kosasih
* Sim Kim Toh alias Simon Iskandar
* Kho Wan Gie alias Sopoiku
* Wid NS
* Zaldy Armendaris
* Dwi Koendoro

Generasi 1990-2000an

Ditandai oleh dimulainya kebebasan informasi lewat internet dan kemerdekaan penerbitan, komikus mendapat kesempatan untuk mengeksplorasi gayanya masing-masing dengan mengacu kepada banyak karya luar negeri yang lebih mudah diakses. Selain itu, beberapa judul komik yang sebelumnya mengalami kesulitan untuk menembus pasar dalam negeri, juga mendapat tempat dengan maraknya penerbit komik bajakan.

Selain itu beberapa penerbit besar mulai aktif memberikan kesempatan kepada komikus muda untuk mengubah image komik Indonesia yang selama ini terkesan terlalu serius menjadi lebih segar dan muda.

Ada dua aliran utama yang mendominasi komik modern Indonesia, yaitu Amerika (lebih dikenal dengan comics) dan Jepang (dengan stereotype manga).


Aliran Amerika

Komikus yang memilih style ini kebanyakan memang mereferensikan karya mereka pada komikus-komikus Amerika. Sebagian dari mereka bahkan ada yang bekerja untuk produksi komik Amerika. Beberapa komikus yang bisa dikatakan beraliran gaya Amerika antara lain

* Donny Kurniawan
* Alfa Roby

Catatan: List ini mempertimbangkan konsistensi minimal sampai 2007

Aliran Jepang

Komikus yang menggunakan aliran ini sangat diuntungkan dengan berkembangnya komunitas di Internet. Beberapa situs seperti julliedillon.net, howtodrawmanga.com, dan mangauniversity memuat banyak informasi pembuatan manga. Hal ini juga membuat ciri utama komikus Indonesia dengan aliran gambar Jepang, yaitu kebanyakan nama pengarangnya disamarkan dengan nickname masing-masing di dunia maya. Kemungkinan hal inilah yang menyebabkan sulitnya mengetahui jumlah tepatnya komikus lokal. Beberapa pengarang komik yang aktif mengeluarkan karya dengan gaya ini adalah:


* Anthony Ann dengan nama samaran lainnya: Sentimental Amethyst
* Anzu Hizawa
* Is Yuniarto dan John G.Reinhart

Catatan: List ini mempertimbangkan konsistensi minimal sampai 2007


Beberapa Studio Komik juga pernah membuat karya-karya yang berciri aliran Jepang, antara lain

* Komikers

Catatan: List ini mempertimbangkan konsistensi minimal sampai 2007

Komik Independen

Diawali dengan semangat untuk melawan hegemoni komik-komik dari luar Indonesia, muncullah komik-komik independen (lokal). Mencoba tampil berbeda, membuat gaya gambar lebih variatif dan eksperimental. Banyak komikus-komikus indie (independen) mengandalkan mesin fotokopi untuk penggandaan karya-karya mereka. Sistem distribusi paling banyak dilakukan di pameran komik, baik dengan jalan jual-beli atau barter antarkomikus. Tak jarang ada komikus yang menghalalkan karyanya untuk diperbanyak dan disebarluaskan, dengan motto 'copyleft' (lawan dari copyright atau hak cipta). Tentunya tidak untuk tujuan komersil.

Beberapa studio komik Independen antara lain:

* Daging Tumbuh
* Bengkel Qomik

Catatan: List ini mempertimbangkan konsistensi minimal sampai 2007

mau lagi